pátek 29. ledna 2010

Sony Pý-eS-Pý



Asi nemá cenu psát o tom co je to PSP a jak vypadá. Dokonce myslím, že nemá cenu se zmiňovat o technické stránce věci. Péespéčko už je na trhu nějaký ten pátek a za tu dobu se objevila už ve čtvrté generaci a většina lidí minimálně ví jak vypadá.
Zpočátku mě zaujala vzhledem a možnostmi, co mě ale rozhodně nezaujalo byla cena a tak jsem na kapesní Playstation pozapoměl. Před zhruba dvěma lety si jej, celý nadšený, pořídil kamarád. To mne dost překvapilo, protože do té doby jsem ho považoval za zarytého počítačovce, který by si konzolí nepodepřel ani zimní gumy v garáži. Pletl jsem se. Naskytla se mi tak možnost vidět PSP v akci a vyzkoušet si jej. Jako člověka se zrakovým handicapem mě ale nadšení rychle přešlo. Existuje spousta her na které jednoduše nevidím.
Hotovo, šlus.
Jenomže malá placka se čtyřpalcovým displejem si trpělivě počkala. A zrakáče nakonec stejně dostala...:) Po dvou letech urputného odmítání jsem nakonec povolil a PSP si pořídil. Ptáte se proč? Nedostala mne ani grafika mdoerních her, ani multimediální možnosti. Kámoš dobře věděl na co mě nalákat.
Starý hry. Doom, Wolfenstein, Tyrian2000 atd. Na jejich obstarožní grafiku vidím i já bez problémů. Jsou jednoduché a přehledné. A co teprve Emulátory osmibitových klasik? Paráda. Samozřejmě to mělo háček. Sony je pověstná svým uzavřeným přístupem a tak i herní konzole jsou všemožně chráněny. Nejenom proti pirátským hrám, ale i proti lidové tvořivosti jako takové. Musel jsem tedy pořídit "jetou" starší verzi, na kterou lze nahrát upravený firmware. Ale díky internetu nebyl problém a já koupil velmi pěkně zachovalou černou placku s minimem škrábanců.
Od té chvíle mě baví jezdit metrem. Na dlouhou cestu přez celé město se dokonce těším....:-) A co nové hry? Najde se jich překvapivě dost, na které i já vidím a můžu si je vychutnat. Třeba geniální plošinovku LittleBig Planet, nebo futuristické závody WipeOut...:-)
Ale nebyl bych to já, abych si do Soňáků zase nerýpnul. Naprosto nechápu, proč Sony nepracuje s možnostmi péespéčka. Více jednoduchých rychloher, které se dají hrát na cestách, reedice starých her. Otevření platformy vývojářům freeware, a tak dále. Pořád dokolečka. Chytří, pracovití a svědomití Japonci si nejspíš myslí, že vydat nadupaný hardware a pár super pecek na úspěch stačí. Myslim, že o tom budu muset asi napsat samostatný článek.

The Third & The Seventh

"Třetí a Sedmý" zdánlivě nicneříkající název, že? Taky jsem na to koukal s nedůvěrou, ale pak přecijen pustil video s tímto názvem.

A to mě posadilo na prdel a měl sem co dělat abych chytil do ruky spodní čelist!

Něco takového jsem zatím ještě neviděl. Pustil jsem si to dvakrát, třikrát, přes torrent stáhl FullHD verzi která má skoro gigabajt. Na několika místech je poznat, že jde o cg (computer generated) video, ale ve většině záběrů byste to neřekli. Takřka fotorealistická grafika je v podání Alexe Romana neuvěřitelná a dech beroucí. Pokud se aspoň trochu zajímáte o počítačovou grafiku, vyrazí vám Alex se svým dílem dech. Můžete samozřejmě namítnout, že Avatar - momentální Olymp cg filmů - vypadá lépe. To ano, vypadá uvěřitelně a lépe a je mnohem delší. Ale nezapomeňte, že za Avatarem je astronomický rozpočet a armáda lidí. Cameron je asi jediný, kdo dokáže Hollywood přesvědčit, aby se práskl přes kapsu a nechal režiséra v klidu pracovat. Proti němu stojí Alex jako osamnělý jezdec. Sám tvořil v 3d Maxu scény, sám je renderoval ve VRayi. Sám komponoval záběry a následně vše sestříhal a uspořádal v Premiere. Ten chlap si dokonce sám namixoval hudbu! Prostě to celý udělal sám. Jenom on a nikdo jiný. Nebudu déle zdržovat a nechám vás to okusit na vlastní oči. Pohodlně se posaďte a vychutnávejte. Nezapoměťe si přepnout na HD rozlišení a na celou obrazovku.
http://www.vimeo.com/7809605

úterý 5. ledna 2010

Šikovní španělé



Přestože nadpis by mohl rozjařit fantazii nejedné slečny (že?...:-D) budu se věnovat zbursu novému počinu na poli simulací.
Je tomu přesně rok, co Microsoft podruhé zrušil vydání pokračování velmi úspěšného simulátoru vlaků. Railsimulator/Railworks pocházející z protějšího břehu velké louže díru do světa neudělal a jeho pouť mezi spotřebiteli připomíná plavbu s kánojí děravou jako ústa staré ženy. Ale konečně mu roste konkurence.
Malý kolektiv ze Španělska pod názvem Quattro Studios pracuje na svém vlastním simulátoru a konečně se odvážil jej odhalit světu.
Projekt běží na open source enginu "Ogre". Už na prvních screenech, které jsou vystaveny na fóru je vidět velký potenciál. Troufám si tvrdit, že už nyní vypadá grafika mnohem lépe, než komerční Railworks. Finesy jako realistické zobrazení měsíce dle kalendáře, perfektní práce se světlem, zejména v noci, můžou oba komerční tituly dnes dostupné závidět. Docela mne dostalo jak se tvůrci věnují prostředí. Realistické efekty počasí a voda na jejíž vlnění má vliv vítr. Už v raném stádiu je zahrnuta realistická práce enginu se světly v noci, to co nemá placený simulátor od Kuju ani po dvou letech vývoje. Dokonce se ve světle měsíce ve tmě lesknou kolejnice.
Podle dostupných informací z fóra je zatím hotový základ grafického enginu, a nyní se začíná pracovat na simulaci samotné. Fyzika spojená s pohybem po kolejích kluky asi dost potrápí, ale držme jim palce. Třeba se jich RS.com zaleknou a dodělají Railworks, aby nás začali bavit.
Stránky Qauttro Studios